Случаи оружия были введены в обновлении оружия. У игроков есть шанс получить случаи с оружием как падение после каждой завершенной игры на защищенном сервером VAC.

Чтобы открыть случай с оружием, игроку требуется соответствующий ключ, который можно купить в игре или у кого-то еще через Steam Market. Каждый случай с оружием содержит коллекцию кейсы кс го, начиная от полос Mil-Spec (редких) до чрезвычайно редких шкур ножей. При открытии корпуса у уникального оружия есть шанс получить версию оружия типа StatTrak ™.

Случаи оружия - это предметы, которые получаются с помощью случайных тайминг-падений или даются как вознаграждение миссии миссии. Случаи заблокированы и могут открываться только с помощью ключа. Ключи можно приобрести непосредственно из магазина ingame и Steam Market, или их можно получить путем торговли с другими игроками.

При открытии случай удаляет случайно выбранный элемент из своего списка. Поскольку потенциальная добыча из случая отличается редкостью, нет равных шансов сбросить каждый предмет. Все оружие, полученное из случаев, по крайней мере относится к классу «Мил-Спец» или «Редкий», с желанными ножами, которые являются самыми редкими. Оружие, сброшенное из случаев, также имеет шанс прийти с устройством StatTrak ™, которое отслеживает количество убийств с этим оружием.

К типам оружия относятся:

Черный - Клапан создал оружие, требующее CS: GO Case Key
eSports - Valve создала скины для оружия, требующие ключа eSports, с частью выручки, идущей на поддержку игровой сцены CS: GO eSport
Yellow - сообщество создало скины для оружия, требующие уникальных ключей, часть средств, которые будут поддерживаться авторами скинов
Вероятность
11 сентября 2017 года команда Perfect World CS: GO опубликовала информацию о вероятности качества предметов, доступных из Случаев оружия, в соответствии с политикой Министерства культуры, согласно которой китайские видеоигры с микротранзакциями типа lootbox должны объявить о своем качестве добычи статистика.

Вероятность получения предметов, полученных в случае оружия, рассчитывается по следующим правилам:

Из редких предметов (темно-синий) в Древние предметы (красный) относительная вероятность получения предмета на один класс выше, чем у текущего сорта - 1: 5.
Для ультрарегулярных предметов (желтый) его относительная вероятность для Древних предметов (красная) составляет 2: 5.
У разных предметов одинакового качества появится тот же шанс.
Любые предметы, у которых есть вариант StatTrak, будут иметь шанс 1/10 с одним.




 

Дата: 18.05.2018.